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VOICEVOX 連携 最終確認日 2026-11-13
音声合成エンジン
VOICEVOX の音声合成を、他のソフトウェアや自作プログラムから呼び出すための仕組み。自分のPCでエンジンが動き、対応ソフトはこの形で声を使っている。
エンジンがPCの中で起動→他のソフトが文章を送る→音声が返ってくる→動画やゲームで使う
エンジンの使われ方(公式の説明をもとに再構成) 何ができるか
VOICEVOX は、画面で操作するエディターと、音声を作るエンジンに分かれている。エンジン(VOICEVOX ENGINE)は、他のソフトウェアやアプリケーションから音声を生成するためのもので、Windows/macOS/Linux の実行ファイルのほか、Docker イメージとしても配布されている。エディター自体もこのエンジンを使って音声を作っている。エディターには、VOICEVOX の API に準拠した別のエンジンを読み込むマルチエンジン機能もある。組み込み用途には、アプリケーションやサービスに組み込めるコアライブラリ(VOICEVOX CORE)も配布されている。
要点
- 対応する動画編集ソフトなどは、このエンジン経由で VOICEVOX の声を直接使っている
- エンジンの設定画面はブラウザから開け(初期設定では 127.0.0.1:50021)、辞書のインポート/エクスポートもここで行う(公式 Q&A)
- 配布形態は実行ファイルと Docker イメージ。GPU 版のエンジンでは生成が速くなる(Mac 版は GPU モード非対応)
- 制限:連携や組み込みは開発者向けの仕組みで、使う側のソフトやプログラム側の対応が要る
具体例:こんなことができる
動画編集ソフトから声を使う
対応ソフトは、エディターを開かなくても VOICEVOX の声で読み上げを生成できる。公式サイトでも「他のソフトウェアやアプリケーションから音声を生成できる」と案内されている。
対応ソフトを使う→エディターを開かず生成→VOICEVOXの声で読み上げ
自作の仕組みに組み込む
コアライブラリを使えば、自分のアプリケーションやサービスに VOICEVOX の音声合成を組み込める(公式サイトの案内)。
コアライブラリを使えば、自作のアプリやサービスに音声合成を組み込める
使えるプランと上限
- 使えるプラン:無料(全員)
- 上限・条件:ローカル動作。生成の速さは PC の性能と GPU の有無に依存する
日本での提供
日本も対象 エンジンも日本語の読み上げ前提。配布に地域制限はない
最近の変化
この機能を取り上げたアップデートは、まだ当サイトにはありません。
公式の情報
VOICEVOX ENGINE(GitHub・公式) →
VOICEVOX のほかの機能